Сообщество давно ждёт расширения океанического геймплея, и именно это обещает морское обновление в Расте. Речь о комплексе изменений: от расширенных морских локаций и активностей на воде до постройки собственного корабля, на котором вы можете это все исследовать. Если кратко: новое обновление в Расте делает море не декорацией, а полноценной веткой прогресса.
Основные нововведения
Главная идея — дать океану такой же «вес», как и всем РТ на суше. В рамках нового контента игроки получат:
- возможность строить собственный плот/корабль;
- новые РТ и безопасную зону
- больше маршрутов для фарма и ротаций по воде;
- поводы чаще воевать за прибрежный контроль и логистику.
Морской транспорт
Даже если вы давно катаетесь на лодках, блок с транспортом станет центром апдейта. Ожидается упор на морской транспорт: улучшения эргономики, взаимодействия с волнами и прибрежной линией. Но главной новостью станет то, что теперь игроки смогут строить собственные корабли. Для этого появится специальная станция сборки, предназначенная исключительно для строительства морской техники. Через неё можно будет спроектировать и собрать судно любого размера, используя новый билдинг-план.
Конструктор позволит установить паруса, якорь, двигатель и даже пушки для сражений с другими игроками. При желании можно будет сделать лёгкий катер для быстрой доставки лута, торговое судно для перевозки ресурсов или настоящий боевой корабль, способный выдержать рейд на воде.
Война за контроль побережья и пиратство — станут частью повседневного геймплея. Корабли можно будет улучшать, ремонтировать и модифицировать под разные цели
Новая безопасная зона

Отдельный пласт — город на воде, новая безопасная зона. Здесь работают торговцы: питание, медицина, апгрейды для дайвинга и полная витрина водного транспорта. Внутри есть казино для тех, кто любит рискнуть скрапом, а у стойки квестов выдаются задания на зачистку патрулей и поиск редких морских ресурсов. Это хаб, из которого удобно стартовать в море и куда безопасно возвращаться с добычей.
Улучшенные NPC
Море станет более заполненным игроками и NPC пространством, и превратится в полноценную карту решений. Появятся «корабли-призраки» — стоячие суда с ценным лутом и новым типом охраны. Эти NPC получат улучшенный ИИ: они агрессивно стрейфятся, бросают смоки для прикрытия, ускоренно сменяют позиции и не стесняются в своих выражениях. Встреча с таким экипажем — это не «лёгкая добыча», а короткий, шумный бой, который быстро притянет конкурентов.
Новые острова
По поверхности океана будут разбросаны небольшие острова: это естественные «прыжковые точки» для ротаций и засад. Скорее всего, вокруг них будут чаще возникать локальные PvP-стычки, а контроль над «цепочкой островков» даст некоторое преимущество в логистике.
Морской патруль

Дополняют картину военные патрули на воде. По маршрутам курсируют катера с NPC на борту; сами лодки оснащены пулемётом, так что «проскочить на удаче» не получится. Патрули реагируют на выстрелы, преследуют нарушителей и отсеивают слабоподготовленные команды, повышая цену любой морской операции.
Дата выхода и планы разработчиков
Команда традиционно выкатывает такие изменения волнами: часть — сразу, остальное — по мере полировки. Поэтому патч “Naval Update” может прийти пакетно: базовые системы, затем прицеливание на баланс и мету. Готовьтесь к итерациям: апдейт в морском направлении логично поддерживать минорными фиксам и экспериментами на живых серверах, но основная часть выйдет уже в ноябре этого года.
Морское обновление делает океан полноценной ареной прогресса и конфликтов. Новые морские локации становятся привлекательнее: фарм, логистика, новые риски — и новые возможности. Для тех, кто привык к классической суше — это шанс переосмыслить ротации и добавить глубины в лодаут, а игровая «морская экономика» выходит на новый уровень: транспорт, ресурсы и контроль акваторий начинают решать исход.
🎮Если хочешь скоротать время в ожидании этого обновления, то заходи на наш сайт Cobalt Lab и проверь свою удачу!




